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ビーストの復活を待つ・・・そんなPSO2ブログ。。*当サイトは龍族推しです。

04.19.14:20

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  • 04/19/14:20

02.28.21:54

要望+対応=今回はまぁまぁ

>>レアリティ★10の武器&ユニットを取り引きできるようにして欲しい
レアリティ★10の武器&ユニットをマイショップに出品できる機能を追加します。
プレミアムセット有効期間中に限り、レアリティ★10の武器&ユニットと引き換えにマイショップでレアリティ★10の武器&ユニットを購入可能にする機能を追加します。

え・・・?・・・だめだろこれ。んでもって後半の文章がよくわからん。引き換えにってどういうことだ?


>>ハンターの戦闘バランス調整について
ガードスタンスの効果を割合での上昇に変更します。
フューリースタンスの効果を割合での上昇に変更します。
エネミーがウォークライの使用者を優先的にターゲットするように変更します。

ガードスタンス俺得修正きた!!固定値の上昇は将来性が無いからナイカラと言われ続けてきたわけですが、やっとパーセンテージでの上昇に。ヒューリーはファイターのスタンスに並べるか?ウォークライはエネミーにヒットさせなくてもよくなるってことかな?


>>パラレルエリアの出現率を上げて欲しい
クエストクリア後にボス専用エリアに出現する機能を追加します。

まさかの仕様変更。シングルパーティーエリアのうまみが減る。しかもボスエネミーのいるクエストのみって・・・。


>>スキルの追加や仕様変更時にスキルツリーをリセットして欲しい
こちらにつきましては、新規スキルの追加や大幅なスキルの仕様変更があった場合には、全てのスキルツリーのリセットが可能なアイテムの配付を予定しています。

「大幅な」って書いてあるけどサカーイの事だから期待できないもんだ。


>>強化達成が取得条件となっている称号の数が多すぎる
武器個別の称号の新規追加を停止します。
★7以上の武器を+10まで強化した回数をカウントし、その数に応じた称号を新設します。
武器を個別に+10強化した際の報酬を新設します。

個別に称号あったほうがいいんだけども。誰だよ!!変な要望出すんじゃねーよ!!・・・停止ェ。


>>エネミーとのレベルに大きく差があった場合の経験値を増やして欲しい
こちらにつきましては、エネミーとのレベル差が大きい場合に獲得経験値を減らす処理の下限を引き上げます。

びみょー


>>アイテム強化失敗時のリスクを減らして欲しい
こちらにつきましては、強化失敗時のリスク発生確率を緩和いたします。

確率が絡んできたときほど信用できないものはない。



今からインするぞ!!
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